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유니티 5 3D 게임 제작 입문 유니티짱으로 배우는

마쓰다스 , BATA , Maruchu , 우니타지야무오 , 모리사토린 지음| 김범준 옮김| 길벗 |2015년 12월 22일 (종이책 2015년 11월 30일 출간)

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    상품 정보
    출간일 2015년 12월 22일 (종이책 2015년 11월 30일 출간)
    포맷용량 ePUB(151.35MB, ISBN 9791186978412)

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책소개

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유니티짱은 유니티 테크놀로지 재팬에서 유니티를 홍보하기 위해 만든 캐릭터이다. 이 책은 유니티짱 에셋 데이터를 활용하여 도트 먹기 게임, 커뮤니케이션 게임, 미로 탈출 게임, AI 대전 게임, 2D 게임을 만들어본다. 완성도 높고 매력적인 캐릭터로 예제를 실습하다보면 학습 능률이 오를 뿐 아니라 사용자와 소통하는 법도 배울 수 있다.

목차

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저자소개

저자 : 마쓰다스

저자 : 마쓰다스
저자 마쓰다스는 일본 쿄토에 살고 있으며 비디오 게임과 웹 기술을 좋아한다. 인베이더 게임이 탄생한 해에 태어나 《마이컴 BASIC 매거진》을 읽으며 자란 웹 개발자이다. 일본 관서 지방을 중심으로 스터디 그룹에서 활동 중이다. 유니티를 좋아하는 사람들의 모임인 Unity 크리에이터즈의 매니저이기도 하다.

저자 : BATA
저자 BATA는 주로 게임을 개발하며 가끔씩 로드 바이크를 탄다. 로드 바이크와 게임 개발은 스케줄 관리가 비슷하다라고 생각한다. 요즘에는 오로지 오큘러스 리프트에 푹빠져 있으며 오큘러스 리프트용 콘텐츠를 개발 중이다.

저자 : Maruchu
저자 Maruchu는 자칭 IQ 140인 인디 게임 개발자이다. 그림, 소리, 프로그램 가리지 않고 무엇이든 만든다. 대표작으로는 《컬러풀 마인》, 《TRIRIS》, 《7인의 하나코씨》 등이 있다. HSP 프로그램 대회 일반 부문 우수상, 물리 엔진 OBAQ상, 아이치현 고교생 프로그래밍 대회 우수상 등을 수상했다.

저자 : 우니타지야무오
저자 우니타지야무오는 유니티와 게임 잼을 너무도 사랑하는 청년이다. 일본 관서 지방에서 개최하는 스터디 그룹이나 게임 잼에 자주 참가한다. "처음 만난 사람과 팀을 이루어 이틀 만에 게임을 만들 때가 가장 흥분된다"라고 말한다.

저자 : 모리사토린
저자 모리사토린은 게임 프로그래머로 취미는 C#이며 종종 강연과 스터디를 연다. VS해커슨 클럽을 주최하였다. 마이크로소프트 C# MVP(2014), 닷넷 MVP(2015)이기도 하다.

역자 : 김범준
역자 김범준은 일본 호세이대학 경영학부를 졸업했다. 대학 시절 취미로 프로그래밍을 시작한 것을 계기로 이 업계에 발을 들여놓게 됐으며, 한국과 일본에서 임베디드 시스템과 게임 관련 회사에서 개발 프로젝트를 진행했다. 번역서로는 《유니티 2D 게임 공작소(길벗)》, 《가장 빨리 만나는 스프링 부트(길벗)》. 《따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문(위키북스)》, 《모던 C 언어 프로그래밍(위키북스)》가 있으며, 저서로는 《만들면서 배우는 OS커널의 구조와 원리(한빛미디어)》, 《뇌를 자극하는 하드웨어 입문(한빛미디어)》, 《만들면서 배우는 OS 커널의 구조와 원리 일본어판(일본 슈와시스템)》이 있다.

저자 : BATA

저자 : Maruchu

저자 : 우니타지야무오

저자 : 모리사토린

역자 : 김범준

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