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Do it! 코틀린 프로그래밍

기초 문법부터 안드로이드 활용까지

황영덕 지음| 이지스퍼블리싱 |2019년 06월 25일 (종이책 2019년 05월 28일 출간)

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    출간일 2019년 06월 25일 (종이책 2019년 05월 28일 출간)
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책소개

이 책이 속한 분야

이 책의 주제어

# 코틀린 # Kotlin # 안드로이드

1.3 최신 버전으로 배우는 코틀린의 모든 것!
한 번 배울 때 안드로이드 전문 개발자에게 제대로 배우자!


1.3 최신 버전으로 배우는 코틀린의 모든 것!
한 번 배울 때 안드로이드 전문 개발자에게 제대로 배우자!

안드로이드 분야에서 10년 넘게 개발한 저자가 산전수전 다 겪으며 알게 된 내용을 혼자만 알기가 아까워 책까지 썼다. 전반부에는 변수, 제어문, 함수형 프로그래밍, 객체 지향 프로그래밍, 코틀린 라이브러리 등 코틀린의 기초를 빈틈없이 공부한다. 후반부에는 실무 활용이 궁금한 독자를 위해 Anko 라이브러리, 코틀린 안드로이드 확장 등 안드로이드 앱 개발의 기초부터 응용까지 알차게 담았다.
“자바도 낯선데 코틀린이라니?” 고민하는 주니어 개발자도, “자바가 익숙한데 코틀린을?” 오늘도 주저하는 시니어 개발자도 걱정하지 마시라. 절로 무릎을 탁 치게 만드는 96개의 삽화와 도해로 개념 먼저 튼튼히 쌓고, 저자가 엄선한 285개 예제를 직접 코딩해 보면 어느새 코틀린을 씹고 뜯고 맛보는 자신을 발견하게 될 것이다.
실무와 교육 경험이 풍부한 저자가 개념과 실습을 최적의 조화로 엮은 책. 코틀린을 정복하는 가장 빠르고 확실한 방법을 제시한다.
거스를 수 없는 흐름이 된 코틀린. 먼저 올라타는 것만으로도 경쟁력이 생긴다. 그대여 망설일 시간이 없다.

상세이미지

Do it! 코틀린 프로그래밍 도서 상세이미지

목차

첫째마당 코틀린 기본 익히기
-------------------------------------------

_01 코틀린 시작하기
__01-1 코틀린의 탄생 배경
__01-2 실습 환경 구축하기
__01-3 코틀린 프로젝트 시작하기
__01장 마무리 문제

_02 변수와 자료형, 연산자
__02-1 코틀린 패키지
__02-2 변수와 자료형
__02-3 자료형 검사하고 변환하기
__02-4 코틀린 연산자
__02장 마무리 문제

_03 함수와 함수형 프로그래밍
__03-1 함수 선언...

저자소개

저자 : 황영덕

저자 : 황영덕
안드로이드 개발자 | Auick의 공동 설립자

MDS 테크놀로지에서 임베디드 시스템 분야, OS 엔지니어, 안드로이드 분야에서 10년 넘게 개발해 왔습니다. 회사를 다닐 때는 리눅스 커널 포팅, 디바이스 드라이버, 안드로이드 포팅, 안드로이드 멀티미디어 프로그래밍과 같은 안드로이드 전 분야에서 개발 프로젝트를 진행했으며 또한 삼성, LG, 현대 등 많은 주니어 개발자를 대상으로 강의를 진행하였습니다. 현재는 개발 지식과 강의 경험을 바탕으로 IT 관련 콘텐츠를 제작하고, 스타트업 Auick의 공동 설립자로서 활동하고 있습니다.

책속으로

* 현재 컨텐츠 정보를 준비 중에 있습니다.

출판사서평

“휩쓸릴 것인가? 올라탈 것인가?”
10년간 실무와 교육을 병행한 안드로이드 전문 개발자 ‘황영덕’의 코틀린 입문서!
휩쓸리느냐 올라타느냐. 코틀린을 마주한 요즘 개발자의 고민이다. 10년 동안 안드로이드 전문 개발자로 일한 저자도 같은 고민에서 출발했다. 그러나 직접 코틀린으로 상용 앱을 만든 후 확신했다. “이젠 코틀린이 답이다!” 이후 코틀린 전도사가 되었고 '내가 겪은 어려움을 남이 겪지 않으면 좋겠다'는 일념으로 온/오프라인에서 주니어 개발자와 시니어 개발자를 대상으로 직접 교육하고 있다. 코틀린 입문자의 마음을 누구보다 잘 알고 있다는 사실도 저자의 강점이다. 자칫 지루할 수 있는 개념 설명은 비유와 시뮬레이션 예제로 재미를 더했고 엄선하고 또 엄선해서 고른 285개 예제를 차근차근 실습하면 문법과 기능을 익힐 수 있도록 설계했다. 구슬도 꿰어야 보배라고 했던가. 안드로이드 활용법까지 다루고 있으니, 코틀린. 이 책 한 권이면 충분하다.

“백견이 불여일코!”
직접 엄선한 285개의 실습 예제로 빈틈없이 꼼꼼하게!
눈만 껌벅껌벅하면서 남이 짠 코드를 백 번 들여다봐도 직접 코딩해 보는 것만 못하다. 실무에서 산전수전 다 겪은 저자는 정상으로 향하는 계단처럼 독자가 가장 빨리 코틀린을 정복할 수 있도록 285개의 실습 예제를 체계적으로 구성했다. 독자는 코틀린의 기초 문법과 안드로이드 적용은 물론이고 프로그래밍에 익숙해도 실수하기 딱 좋은 문법 함정, 메모리까지 고려해야 하는 문법 요소, 코틀린을 자바로 변환하는 방법까지 모든 과정을 눈이 아니라 손으로 직접 경험하며 배울 수 있다.

“자바도 아직 서툰데…”
96개의 삽화와 도해로 기초 개념부터 견고하게!
클래스는 새 가족으로, 인터페이스는 커피 제조기로, 접근 제한자는 자동차와 도둑으로! 시각화 교육을 강조하는 저자는 책의 모든 도해와 삽화를 직접 그려 넣었다. 자바가 약해도 개발 경험이 없어도 문제없다. 개념부터 꼼꼼하게 잡으면 그만큼 코틀린의 기초는 튼튼해진다. 기초는 방향이다. 기초를 잘 닦아 놓으면 헤매지 않고 정확한 길로 갈 수 있다. 조금 더디더라도 믿고 따라가기만 하면 된다.
코드 해설은 글이 아니라 도해를 적극 사용했다. 아무리 복잡한 코드를 만나더라도 저자가 그려 넣은 화살표와 중괄호, 사각형 등의 도형을 따라 읽다 보면 헷갈리지 않고 확실하게 이해할 수 있다. 본문과 코드에서 저자의 친절함과 명쾌함을 느낄 때마다 안도할 것이다. “이 책 고르길 참 잘했어.”

“구글이 안드로이드 공식 언어로 채택한 코틀린!”
1.3 최신 버전으로 만난다!
슬랙, 에버노트, 레딧, 트렐로, 익스피디아, 넷플릭스, 워드프레스, 트위터, 에어비엔비, 위챗에는 공통점이 하나 있다. 전부 코틀린으로 개발된 글로벌 서비스란 점이다. 구글이 안드로이드 공식 언어로 채택한 코틀린은 거스를 수 없는 흐름이 되었고 빠르게 진화하고 있다. 세상의 속도를 따라잡고 싶은 독자를 위해 이 책은 코틀린의 최신 문법을 담았다. 자바의 고질적인 문제였던 널 포인터 오류를 해결한 널 검사, 동시성 프로그래밍을 할 수 있게 해주는 코루틴, 클래스의 기능을 쉽게 확장할 수 있게 만들어주는 확장 함수 등 더욱 완벽해진 코틀린을 경험할 수 있다.

“책의 모든 실습 무료 공개!”
이지스퍼블리싱 홈페이지와 깃허브에서 제공
책에 나오는 모든 실습의 정답 코드는 저자의 깃허브와 이지스퍼블리싱 홈페이지 자료실에서 제공한다. 책의 예제를 실습한 후 저자가 직접 작성한 코드와 비교하며 공부하면 학습 효과를 높일 수 있다.

- 저자 깃허브: https://github.com/acaroom/kotlin
- 이지스퍼블리싱 자료실: https://easyspub.co.kr > [자료실] (회원가입 필수)

"책을 통해 스스로 성장하는 지적인 독자들을 만나보세요!"
배우고, 나누고, 함께 성장하는 Do it! 스터디룸!
혼자 계획을 세우고 공부하다 보면 금방 지치기 마련이다. 나와 비슷한 고민을 하고 있는 독자를 만나 어려운 내용을 공유해 보는 것은 어떨까? 내가 열심히 공부한 내용으로 다른 사람을 도와준다면 더 큰 뿌듯함을 느낄 수 있다. 배우고, 나누고, 함께 성장하는 Do it! 스터디룸 카페에서 책을 통해 스스로 성장하고 싶어하는 동료를 만날 수 있다.

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