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[epub3.0]모던 C++ 입문

엔지니어, 프로그래머를 위한 C++11/14 입문

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피터 고츠슐링 지음| 옥찬호 옮김| 길벗 |2018년 03월 20일 (종이책 2017년 12월 28일 출간)

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    출간일 2018년 03월 20일 (종이책 2017년 12월 28일 출간)
    포맷용량 ePUB(14.14MB, ISBN 9791160504200)

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책소개

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『모던 C++입문』은 엔지니어를 위한 C++ 단기 집중 훈련서로서 C++ 문법 설명에 매몰되지 않고 핵심 개념 중심으로 빠르게 학습할 수 있으며 C++가 뭔지도 모르는 물리학과, 수학과 같은 이과생을 비롯해 공대생에게 매년 2학기씩 3년간 C++를 가르치며 현장에서 검증했다. 현장 강의를 통해 얻은 경험을 반영해 교재로 엮은 책이다. C++는 표준안에 따라 문법이 크게 변화하며, 더 간결한 문법으로 진화한다. C++11/14로 더 쉽고 빠르게 C++ 언어에 입문할 수 있다.

목차

1장 C++ 기초
__1.1 첫 번째 프로그램
__1.2 변수
__1.3 연산자
__1.4 표현식과 문장
__1.5 함수
__1.6 오류 처리
__1.7 I/O
__1.8 배열, 포인터, 레퍼런스
__1.9 소프트웨어 프로젝트 구축
__1.10 연습문제

2장 클래스
__2.1 기술적인 세부 사항이 아닌 보편적인 의미를 위한 프로그램
__2.2 멤버
__2.3 값 설정: 생성자 및 할당 연산자
__2.4 소멸자
__2...

저자소개

저자 : 피터 고츠슐링

저자 : 피터 고츠슐링
저자 피터 고츠슐링(Peter Gottschling)은 전문성을 갖춘 열정으로 최첨단 과학 소프트웨어를 만들고 있으며, 많은 독자가 열정 바이러스에 감염되기를 바란다. 이러한 소명 의식으로 Matrix Template Library 4를 만들었으며, Boost Graph Library를 비롯한 다양한 라이브러리를 공동으로 만들었다. 이러한 프로그래밍 경험은 대학의 여러 C++ 과정과 전문 교육 세션을 통해 공유되었으며, 마침내 이 책을 발간하기에 이르렀다.

역자 : 옥찬호
역자 옥찬호는 KAIST 전산학부를 졸업한 뒤 현재 (주)넥슨코리아에서 게임 프로그래머로 근무하고 있다. C++와 게임 개발, 컴퓨터 그래픽스, 오픈 소스에 관심이 많다. 페이스북 C++ Korea 그룹을 운영하며 스터디 활동과 함께 다양한 책을 번역/집필 중이다. 남는 시간엔 학생들과 함께 다양한 오픈 소스 프로젝트를 진행하며 보다 나은 미래를 만들기 위해 노력하고 있는 중이다. 옮긴 책으로는 『게임샐러드로 코드 한 줄 없이 게임 만들기』 (에이콘출판사, 2013), 『유니티 Shader와 Effect 제작』 (에이콘출판사, 2014), 『2D 게임 프로그래밍』 (에이콘출판사, 2014), 『러스트 핵심 노트』 (한빛미디어, 2017)가 있다.

역자 : 옥찬호

책속으로

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출판사서평

엔지니어를 위한 C++ 단기 집중 훈련

필요한 것만 빠르게 배운다
C++는 하드웨어에 밀착된 저수준에서 추상적인 고차원 프로그래밍까지 방대한 범위를 다루지만, 모든 것을 알아야만 C++ 프로그래밍을 할 수 있는 것은 아니다. 필요한 핵심만 배우면 당장 C++를 시작할 수 있다. C++ 문법 설명에 매몰되지 않고 핵심 개념 중심으로 빠르게 학습한다.

현장에서 검증된 교육 과정
C++가 뭔지도 모르는 물리학과, 수학과 같은 이과생을 비롯해 공대생에게 매년 2학기씩 3년간 C++를 가르치며 현장에서 검증했다. 현장 강의를 통해 얻은 경험을 반영해 교재로 엮었다.

C++11/14로 입문한다
C++는 표준안에 따라 문법이 크게 변화하며, 더 간결한 문법으로 진화한다. C++11/14로 더 쉽고 빠르게 C++ 언어에 입문할 수 있다.

[이 책의 내용]
C++ 기초 문법과 절차 지향 프로그래밍
클래스와 객체 지향 프로그래밍
템플릿과 제네릭 프로그래밍
함수 객체, 람다 표현식
STL 표준 라이브러리
복소수와 난수 발생기
메타 프로그래밍
동시성 프로그래밍
과학 라이브러리와 미분 방정식

[관련 도서]
(길벗, 2016)
<프로그래머를 위한 선형대수>(길벗, 2017)

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