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놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계

생각하는 코더가 될래요

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짐 크리스티안 지음| 전성민 옮김| 미디어숲 |2018년 08월 09일 (종이책 2018년 01월 25일 출간)

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    출간일 2018년 08월 09일 (종이책 2018년 01월 25일 출간)
    포맷용량 ePUB(14.43MB, ISBN 9791158747244)

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책소개

이 책이 속한 분야

『놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계』는 코딩이 왜 필요한지, 어디에 사용하는지, 어떻게 구현하고 또 어떤 적용 사례가 있는지, 어떻게 배울 수 있는지 등과 같은 질문에 대한 답을 친절하게 들려주며 기초 설명부터 코딩에 필요한 용어까지 쉽게 풀이하여 코딩을 처음 접한다고 해도 이 책을 읽고 나면 코딩의 모든 것을 깨칠 수 있을 것이다.

상세이미지

놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계 도서 상세이미지

목차

추천의 글 1 코딩은 기술이 아니라 생각법이다!
추천의 글 2 진짜 중요한 건 코딩이 아니야

part 1ㆍ 코딩을 위한 생각법을 배워요
ㆍ코딩을 위한 생각법
ㆍ코딩이란 무엇일까요?
ㆍ컴퓨터는 모든 곳에 있어요
ㆍ컴퓨터는 어떻게 작동하나요?
ㆍ컴퓨터는 어떻게 생각할까요?
ㆍ컴퓨터가 없었을 때는 어땠을까요?
ㆍ역사를 통해 보는 코딩과 컴퓨터
ㆍ정말 누구든지 코딩할 수 있어요

part 2ㆍ 문제를 해결해요
ㆍ문제 해결 의지가 중요해요
ㆍ두뇌는 어떻게 일을 할까요?
ㆍ복잡한 문제
ㆍ두뇌 훈련
ㆍ논리...

저자소개

저자 : 짐 크리스티안

저자 짐 크리스티안은 기술 교육 및 국제 교육 분야에서 20년 넘게 활동해 온 컨설턴트이자 웹 개발자입니다. 또한 기술로 놀라운 일을 하는 법을 아이들에게 가르치는 기술 캠프를 진행하는 FireTech Camp의 공동 설립자입니다. 현재 영국 런던에서 살고 있습니다. 지은 책으로 『마인크래프트로 코딩하는 법을 배워요(Learn to Code with Minecraft)』가 있습니다.

역자 : 전성민

역자 전성민은 성균관대학교 및 동 대학원 기계설계학과를 졸업하였으며, IT 회사에서 다년간 HW 및 SW 분석, 설계 및 구축을 담당했습니다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 IT 분야 전문 번역가로 활동 중입니다. 옮긴 책으로는 『IT 리얼 비즈니스: CIO는 어떻게 비즈니스에 가치를 더하고 소통하는가』, 『기술 중독 사회 첨단기술은 인류를 구원할 것인가』 등이 있습니다.

책속으로

코딩 배우기는 현재와 미래를 사는 사람들이 기술을 습득하고, 소양을 기르는 데 반드시 필요하답니다. 우리는 일상생활을 편리하게 누리기 위해 매일 컴퓨터를 사용하고 있어요. 컴퓨터가 널리 보급되고 네트워크에 많이 연결될수록 우리는 컴퓨터를 다루기 위한 도구와 노하우를 알아야 해요. 우선 이 점을 이해하면, 그다음엔 우리가 사용할 프로그래밍 언어를 통해 컴퓨터와 ‘대화’하면서 발전해 나갈 수 있지요.
여러분이 코딩을 어려워하는 이유 중 하나는 어디서부터 시작해야 할지도 모르고 심지어 할 수 있다는 확신조차 갖지 못해서예요. 앞으로 코딩을 배운다면 할 수 있는 일이 엄청나다는 사실에 깜짝 놀랄 거예요!

** 여러분은 ‘코드(code)’라는 단어를 들으면 무엇이 떠오르나요? 혹시 비밀 암호가 생각나나요? 엉뚱한 사람한테 내용이 흘러 들어가지 않게 단어와 글자를 바꾸거나 다른 사람들 몰래 친구랑 대화하는 재미있는 방법 같은 것 말이에요. 맞아요, 거의 비슷해요! 바로 인코딩(encoding)이라는 것이 있는데, 정보를 가져와서 다른 형식으로 변환하는 과정이에요. 반면에 디코딩(decoding)은 그 반대랍니다. 코드로 작성된 메시지를 받아서 쉽게 ??이해할 수 있는 언어로 바꿔주는 거죠.

** 집에 있는 많은 사물이 점차 컴퓨터와 네트워킹 기능을 갖추고 사물 간 통신을 한다거나, 기존에 생각지도 못했던 일을 할 수 있는 가능성까지 점차 열리고 있답니다. 필터 수명이 다 되면 자동으로 주문하는 정수기 필터도 그런 게 아닐까요? 스마트폰으로 명령하면 색상이 바뀌는 전구도 그런 거겠죠? 이들은 모두 사물 내부에 컴퓨터 칩과 네트워크 연결 기능을 넣어 한 가지 목적을 위해 사용하는 일상적인 물건(예: 주전자 또는 초인종)을 보다 ‘스마트’하게 만드는 사물 인터넷(IoT, Internet of Things)이란 거예요. 어떤 목적이든지 간에 이런 것들이 제대로 작동하기 위해서는 컴퓨터와 코더의 능력이 중요하지요.

** 이진수는 두 개의 수 즉, 0과 1만 갖고 계산하는 방법이에요. 컴퓨터 안에 있는 작은 부품(트랜지스터라고 해요)에 켜짐(ON) 또는 꺼짐(OFF)을 명령하면 전기가 맞는 방향으로 가서 프로그램을 실행해요. 0과 1로 트랜지스터에 켜짐과 꺼짐을 말해 주는 거예요. 여기서 0 또는 1은 각각 하나의 비트(bit)를 나타낸답니다.(비트는 컴퓨터가 정보를 저장하는 가장 작은 단위예요).

** 우리가 알고 있는 이진수를 어떻게 사용하는지 보여주기 위해 손으로 친구에게 메시지를 전할 수 있는 재미있는 게임을 소개할게요. 여러분은 두 손으로 보통 10까지만 셀 수 있지요. 하지만 손가락을 사용해서 이진수를 표현하면, 한 손만으로 31까지 셀 수 있답니다! 어떻게 하는지 볼까요?

** 컴퓨터는 그다지 영리하지 못하답니다. 컴퓨터는 안에 있는 모든 칩을 사용하여 많은 작업을 빠르게 수행할 수 있는 지능은 가질 수 있지만, 모든 핵심적인 지능은 코더나 프로그래머가 제공해야 해요. 따라서 컴퓨터에게 작업을 수행하라고 요청할 때에는 매우 구체적이어야 해요. 일부 프로그래밍 언어에는 사용할 수 있는 내장 명령어들이 이미 준비되어 있어요. 이렇게 사전에 프로그래밍된 라이브러리를 우리는 ‘함수’라고 불러요.

** 지금까지 배운 것으로 알고리즘을 작성한다면 많은 작업이 필요할지도 몰라요. 프로그래밍 언어가 그렇게 도움이 된다면, 명령어를 반복적으로 쓰지 않아도 되는 방법이 있지 않을까요?
네, 고맙게도 ‘루프’라는 것이 있답니다. 루프는 명령어를 반복하여 더 효율적으로 작업할 수 있도록 만든 거예요.

** 코더처럼 생각하기는 추론, 논리, 수학에 관한 기술을 모두 아우르면서도, 뭔가 훌륭한 것을 만들어낼 수 있는 진정한 표현의 도구랍니다. 컴퓨터는 마술이 아니죠. 컴퓨터는 온전히 여러분의 통제하에 있고, 어떻게 일하는지 배우는 건 모두 여러분에게 달려 있어요. 창의적인 문제해결사가 가진 두뇌는 세상에 있는 어떤 컴퓨터보다 훨씬 똑똑하고 강하거든요.

출판사서평

난생처음 코딩을 배운다고요?
코딩 기술보다 더 중요한 건 생각하는 법!

“모든 사람이 코딩을 배워야 합니다.
코딩은 생각하는 법을 가르쳐 주기 때문이죠.”
-스티브 잡스

산업혁명의 나라 영국은 이미 4차 산업혁명이 시작됐음을 알고 2014년부터 초·중·고에서 코딩 공교육을 도입했습니다. 당시 영국 교육부 장관은 “산업혁명의 동력은 수학이었다. 4차 산업혁명에선 코딩이 수학과 같은 역할을 할 것이다.”라고 말했지요. 미국과 프랑스, 중국, 일본 등도 발 빠르게 코딩 교육에 박차를 가하고 있습니다. 우리나라도 2018년부터 초·중·고에서 코딩의 정규 교육이 시작됩니다. 이제 코딩은 선택이 아닌 필수가 되었습니다.

코딩에 대한 관심은 높아지고 있는데 어떻게, 어디서부터 코딩을 배워야 하는지 여전히 막막하기만 합니다. 20년 넘게 프로그래머로, 컴퓨터 컨설턴트로 일해 온 저자는 기초가 탄탄해야 그 위에 멋진 집을 지을 수 있다고 말합니다. 코딩 또한 기본 개념에 대한 이해와 코딩이 왜 필요한지, 어디에 쓰이는지, 어떻게 구현되는지에 대한 전반적인 코딩의 세계를 이해하고, 생각하는 법을 배우는 것이 우선이라고 말합니다. 스크래치, 파이썬 등 다양한 프로그래밍 언어로 바로 코딩을 배울 수도 있겠지만 그건 잘못된 지름길인 셈이죠. 코딩은 문제를 인식하고 창의적으로 해결하는 전 과정을 말합니다. 예를 들어 컴퓨터, 스마트폰 앱 등에서 어떤 문제나 취약점을 발견했을 때, ‘이렇게 하면 더 편리할 것 같은데’, ‘이 부분을 개선하면 더 좋을 것 같은데’ 하는 생각이 바로 코딩이지요. 그래서 전문가들은 “정말 중요한 건 코딩이 아니야.”라고 입을 모아 말합니다.

이 책은 코딩이 왜 필요한지, 어디에 사용하는지, 어떻게 구현하고 또 어떤 적용 사례가 있는지, 어떻게 배울 수 있는지 등과 같은 질문에 대한 답을 친절하게 들려줍니다. 기초 설명부터 코딩에 필요한 용어까지 쉽게 풀이하여 코딩을 처음 접한다고 해도 이 책을 읽고 나면 코딩의 모든 것을 깨칠 수 있습니다. 코딩을 본격적으로 시작하기 전 꼭 알아야 할 교양과 개념, 코딩을 위한 생각법을 재미있는 일상 속 문제로 만든 퍼즐과 예제로 보여 줍니다. 코딩의 즐거움을 알게 하는 좋은 길잡이가 될 것입니다. 흥미진진한 코딩의 세계를 만나 보세요!

컴퓨터 없이, 연필과 종이만 있으면 OK
퍼즐과 예제로 코딩을 위한 생각법을 배워요!

우리의 일상에서 떼려야 뗄 수 없는 컴퓨터. 신호등은 물론 현금인출기까지 어디를 가든 컴퓨터가 있어요. 컴퓨터는 스스로 생각하거나 작동할 수 없기에 소프트웨어가 필요하지요. 점점 더 소프트웨어가 중요해지는 소프트웨어 중심 사회로 나아가고 있습니다. 소프트웨어는 컴퓨터와 대화할 수 있는 ‘프로그래밍 언어’로 작성되는데 프로그래밍 언어로 프로그램을 만드는 것을 코딩이라고 해요. 소프트웨어 중심 사회에서는 꼭 프로그램을 만드는 사람만이 아니라 누구나 코딩에 대한 기본적인 이해가 있어야 합니다. 컴퓨터로 이뤄진 세상에서 삶의 문제를 해결하는 코딩을 위한 생각법이 삶 전반에 걸쳐 필요하기 때문입니다.

수학을 배우는 이유가 수학자가 되기 위해서가 아니듯 코딩을 배우는 이유 또한 컴퓨터 프로그래머가 되기 위해서는 아닙니다. 코딩 교육에서 강조하는 것은 논리적 사고력과 문제해결력입니다. 이 책에는 논리적으로 생각하고 제한된 조건에서 문제를 분석하고 해결하는 힘을 길러 주는 다양한 퍼즐과 예제로 쉽고 재미있는 코딩의 세계로 안내합니다. 그래서 컴퓨터 없이 연필과 종이만 있어도 코딩을 배울 수 있는 책입니다. 방을 청소하고 샌드위치를 만들라고 컴퓨터에 명령할 때 어떻게 구체적으로 명령어를 넣어야 하는지 코딩에서 중요시하는 문제를 인식하고 해결해 나가는 과정을 차근차근 짚어 줍니다. 매뉴얼을 알려 주는 것이 아니라 어떻게 생각하고 그 생각을 구현해 나가는지를 보여 줍니다. 컴퓨터의 작동 원리에서 코딩에 대한 기본 개념, 코더(코딩을 행하는 사람)처럼 생각하는 법까지 친절한 코딩 안내서 역할을 톡톡히 합니다.

부모나 교사가 먼저 읽고 아이에게 권하는 책

“코딩은 9살이든 90살이든 상관없이 누구나 시작할 수 있어요.” 저자는 컴퓨터를 사용한 적이 없는 사람도 코딩을 배울 수 있으며 코딩을 알아야 하는 시대라고 말합니다. 누구든 코딩으로 세상을 바라보고 삶의 문제를 해결해야 하기 때문입니다. 4차 산업혁명을 앞둔 미래형 인재에게 요구하는 것도 다름 아닌 코딩을 통한 논리적 사고력, 창의력, 문제해결력입니다. 부모가 먼저 읽고 코딩의 세계를 접한 후 아이에게 권하면 좋을 책입니다. 함께 코딩에 대해 이야기를 나누고 퍼즐과 예제를 풀어 보며 즐거운 시간을 가질 수 있게 도와줍니다. 이수철 스마트교육학자가 추천사
玲【밝혔듯 코딩에 대해서 알고 싶거나 코딩을 막 시작하려는 학생, 학부모, 교사, 일반 독자 모두에게 아주 유용한 책이 될 것입니다

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